要说移动版三国杀中的阴间武将,那小伙伴一定就来劲了。曾经的老一批阴间武将以及默默改变了模样,现在新的阴间武将有徐荣、刘焉、马钧、神甘宁、大宝以及贝蒂小熊等等武将,这批武将在军争或者斗地主模式中作威作福。而其中的界徐盛只是因为比标徐盛加了一点伤害就位列其中,那么其他加伤的界限突破武将强度如何了呢?
界徐盛的技能其实相对于标徐盛来说真的只加强了“亿”点点,技能破军当界徐盛使用杀指定一个目标后,可以将其至多X张牌扣置于该角色的武将牌旁(X为其体力值);使用杀对手牌数与装备数均不大于界徐盛的角色造成伤害时,此伤害+1。
看上去是不是普普通通?但是这在斗地主中却让界徐盛直接化身物理完杀活阎王,毕竟地主能出两张杀,而农民除了少有的武将外,基本上开局都是三血四牌或者四血四牌。所以界徐盛这个技能在斗地主模式中的强度大概不是加1点伤害这么简单,更像是先手三四个过拆然后加伤这么强,所以界徐盛因为斗地主加入阴间快乐套餐也是很正常的。
老实说,界关羽其实只是部分情况下增加了伤害。在界关羽使用技能义绝,弃置一张牌令其他角色展示一张黑色手牌的时候才会触发红桃杀伤害加一的能力。当然如果这名角色展示红牌,则会被界关羽获得,并且界关羽可以选择令该角色回复1点体力。
而这个技能只有在对手不交保护费的时候才能发挥作用,而没有酒或者ak的时候,这个技能威慑力并不大。所以界关羽在很多时候发挥出的能力很一般。但是,界关羽却是一个还不错的农民,毕竟能打能奶的武将并不多。
界黄忠的技能其实最贴近界徐盛,但是为什么界黄忠没成为阴间武将呢?因为界黄忠的发动条件并不适合当地主,而在军争或者其他地方强度更是不好展现。虽然使用杀可选择在此杀点数距离内的角色为目标,不在怕被卡距离,并且手牌数大于等于被杀武将手牌数,该角色不能使用闪;体力值小于等于被杀武将体力值,杀伤害+1。
要说体力不高于对方,还是容易做到的。要说牌比对方多,也是很容易做到的。但是这两点加在一起似乎就有些难了,虽然在开始都能强制打出高额伤害。但是自己血少就不能屯牌,自己血多又不加伤,实在是强人所难。
界张飞好像改动过两三次了,而最后一次改动增加了增伤和强制命中的效果。但是要求有些过于苛刻,导致界张飞甚至和标张飞有的一拼。首先需要第一刀被闪避之后,第二刀才能发挥效果,才能无视距离、不可闪、锁技能、并且增伤,但是如果没杀死目标自己还要失去一点体力。
而因为本身就摸牌白,没有包养武将的时候根本起飞不起来,对面直接不闪等你杀到挺不住再闪。这时候大概率界张飞也没杀了,还有一种玩法是界张飞先杀队友出闪再杀对手,不过这个不但损失队友一张闪,还有机会自己也掉血,实在是很无奈的事情。
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