输出英雄如何保证不死,其实是挺难的,毕竟刺客们干的就是这个活,所以玩家的意识、走位和配合就能决定是否这个英雄可以很好的生存,当然,也和英雄本身的属性相关,有些英雄虽然是脆皮,但有很强的保命手段,有些脆皮则是一碰就死,本文就来盘点一下王者中承伤能力最差的英雄。
名词解释:每死承伤的意思,就是根据一整局的总成商量比上死亡次数得出来的数据,每死承伤越高,证明这个英雄的自保能力就越强,一般来说,拥有很强续航的英雄,每死承伤都会非常高,而低的,大都是法师。
每死承伤最低的英雄是米莱狄,仅仅1.04万的承伤,什么意思?米莱狄平均承伤一万多一点就要死一次,这其中包含了被消耗回家,或者吃血包的血量。
这个英雄可以说几乎没有自保的手段,一个闪现的距离一般很难拉开,大招有前摇,且只晕0.75秒,1技能在被近身时根本打不出伤害,因此她属于你敢抓她就敢死的情况。
米莱狄想要保命,建议出一个辉月,挡下致命技能后让队友帮忙拆火,很不建议米莱狄一个人脱离大部队一直偷塔,好玩是好玩,但赢不赢就另说了。
比米莱狄略强一点,主要是妲己可以靠着后期的爆发伤害来反杀单切自己的英雄,不过这个英雄的弱也是有理可据的,像战刺,后期虽然扛不住妲己的一套爆发,但别忘了有纯净苍穹这件装备,妲己是万万秒不掉的,一套技能打完,自己就毫无输出能力了。
所以建议大家玩妲己,别在有强度的对局中使用,这个英雄属实是不适合那种分段,在低端局或者还有点作用,上限不高,实在是她的技能组没有第二套玩法。
本体血量最少的英雄(嫦娥不算),不说一碰就死,最起码那些一套技能秒不掉人的英雄,秒元歌还是绰绰有余的,而他的优势就是用傀儡探路,以及打先手的控制。
很多时候傀儡被接近后就被秒掉,如果你不信本体身边有敌人,或者本体刚刚换位过来,被晕眩后的短暂时间就足够要自己命了。
其实一个真正的元歌高手,很难被杀,大招无敌解控,单单这个机制就足以让你摸不到他了,所以他的每死承伤低也算能理解。
这赛季兰陵王多了起来,小乔则是兰陵王最喜欢的猎物之一,当然,小乔生存差并不单单是因为兰陵王变多,而是她天生如此。
二技能的击飞时间高达1.5秒,但这并没有影响她的羸弱,毕竟基础移速只有360,而在装备成型之前,她的一套伤害是不致命的,一旦她被盯上,自己可能被杀,但反杀基本不可能,二技能预判失误,基本上就没了。
你可以小看她的生存能力,但后期伤害谁也不敢轻视,说到底她是一个后期非常厉害的法师,但脆皮这个问题是全期的。
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