玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中,UD的首发英雄一般都以DK为主,有了它整个部队才有源源不断的恢复能力。至于二发英雄肯定是非巫妖莫属了,一手NC连击即可打得对手痛不欲生。对于UD来说,三发英雄的选择有很多,比如小黑、恐惧魔王、深渊魔王等。那么问题就来了,小强也是UD的本族英雄,有控制而且防御力也很高,为什么登场率却一直低迷呢?
地穴领主简介
1.小强的基础属性
小强的初始血量值为675点,蓝量值为210点、攻击力为28—34、护甲为2。它的三围属性分别是力量28、敏捷14、智力14。从基础属性来看,小强比其他UD英雄要弱一点。就拿初始蓝量来说吧,DK魔法值为255点、恐惧魔王的魔法值为270点,也就是说蓝量上限越低,也就意味着你放技能的次数也会越少。除此之外,小强的护甲也很低,要知道DK的护甲为4,恐惧魔王的护甲为3,只有lich的护甲为2,。其实这都不算什么。毕竟咱有尖刺外壳,可以增加护甲值。
2.小强的技能介绍
小强总共能学会四个技能,分别是穿刺、尖刺外壳、腐尸甲虫和蝗虫群。穿刺算是群控神技,释放之后,只要命中即可让敌方作战单位处于眩晕状态。可惜的是眩晕时间太短。而尖刺外壳算是一个增加英雄自身属性的技能,除了可以增加护甲之外,还有弹射伤害的效果。至于腐尸甲虫是一个召唤技能,释放之后,小小强就出来了,个人感觉这种召唤物的作战能力很一般,没有水人、炎魔好用。其实小强的大招还是很厉害的,输出较高,也能给英雄回血,而且还是AOE伤害。可惜的是在比赛中,达到6级非常困难。因此你也很难看到小强放大的场面。
地穴领主曾经被加强过数次
首先是小强的移动速度,从270提升至280,这就让它跑的更快了,其次小强的技能也得到了很大的加强,穿刺的伤害从50/80/110提升至75/120/165,由于是群控技能,眩晕的时间没有被加强,实在是比较可惜。接着腐尸甲虫被加强了很多,召唤甲虫的数量从1调整到2、拥有甲虫的数量上限从5调整到6,这样的话,就有6只小小强成为英雄跟屁虫了。至于召唤物的血量上限也有所变化,从原来的140/275/410调整到现在的190/300/400。即使小小强被加强了这么多,还是感觉不太行。如果它的攻击方式能够变成穿刺型就更厉害了。
其他英雄太强,导致小强没有上场的机会
众所周知,UD的首发英雄和二发英雄基本上都是固定的,那就是DK和LICH,毕竟这两个英雄的实用性太强了,地穴领主根本比不过他们。所以这个英雄只能考虑用来三发了。可是与恐惧魔王、深渊魔王、小黑相比,小强依然没有什么优势。尽管这个英雄的穿刺是硬控,无奈控制时间太短,这就没有小黑的沉默和恐惧魔王的睡眠好用了。到了游戏后期,小小强就是给人家送经验的,完全可以不用学。这么看来,地穴领主只有被动技能比较实用了,去前排扛一扛伤害还是可以的。
首发小强会降低UD部队的战斗力
我们可以大胆的设想一下,如果UD首发小强会遇到哪些问题呢。第一:补给困难,在团战的时候,倘若蜘蛛或者小狗被打成残血了该怎么办?小强又没有C,只能看着这些单位被对手收割掉,此时你根本毫无办法。第二:小强对蓝量需求很高,要没蓝了该如何去补给?上面我们已经谈到了小强的初始魔法值很低,只有210点而已,这要比DK和恐惧魔王少多了。也就是说你放不了几个技能,蓝量就见底了。要知道没有魔法的小强真得和超级兵差不多,假如你的英雄在被DH或者血法抽几下,英雄真是没有任何作用了。
总的来说,小强的技能机制和基础属性注定它要坐上冷板凳了,出场率低也怪不了别人。除非设计师敢大刀阔斧的加强一下这个英雄,否则小强永无出头之日。大家对此有何看法?
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