王者荣耀作为国内量级最大的Ip,其用户体量可以用数百万形容。但,随着时间的推进,单moba玩法似乎无法满足“百万玩家”的需求。
于是乎,2D王者吃鸡,以边境突围的模式出现在了王者荣耀当中,然而因为种种因素红极一时的“王者吃鸡”淡出了大家的视线。
不过,近期王者3D版吃鸡的出现,又重新勾起了百万玩家曾经的期待。

3D版王者吃鸡作为新玩法,以“星魂战场”为名以模式的形式出现在星之破晓当中。新玩法下王者荣耀中的英雄,和王者荣耀当中的相比有什么相同和不同的地方呢?
就建模、动作等而言,尽管是两种不同玩法使用的是接近的3D建模,但视角不同带来的体验有很大的不同。Moba模式下,侧俯视角度体验王者荣耀英雄更舒服,毕竟Moba游戏侧重策略、运营;吃鸡模式侧重对抗,无论是第一人称,还是第三人称,3D视角给予的代入感更强。

因为玩法的不同,虽然进入游戏后,玩家能够秒懂英雄的技能、特点、攻击方式、克制关系,但是,具体玩法上还是有一定出入的。
例如:王者荣耀中,孙尚香最大的特点是1技能翻滚射击,2技能穿甲、3技能收割,在王者荣耀当中的海报上,又可以抱着加特林输出,但游戏内没有该输出方式。
到了王者吃鸡中,孙尚香的攻击方式,1技能下的翻滚射击成了重点输出方式,类似手抱加特林输出的行为成了亮点。
假如孙尚香是你的本命英雄,你更喜欢孙尚香的哪种表现呢?

再比如,上官婉儿虽然很多玩家喜欢该角色,但,在王者荣耀中尽管其操作难度一降再降,很多玩家也是不敢尝试。
在3D吃鸡版的王者中,上官婉儿的操作则舒服了非常多,玩家可以通过普攻→ 技能反复循环的方式,触发上官婉儿的特技“飞天”。
上官婉儿的“飞天”,在3D吃鸡玩法展示下,空间立体感带来的视觉效果更好,对于“本命英雄”是上官婉儿的玩家,亦或者是知道、喜欢这个Ip的玩家,都是一个不错的体验。

当然,一些英雄没能以角色出现的身份,出现在3D吃鸡玩法的王者中,不过,他们在其中却扮演了另一个角色——召唤师技能,在3D版王者吃鸡中,命名为“魂技”。

除了上述的特点复刻以外,王者荣耀中的装备、防御塔也搬进了3D王者吃鸡中,大胡子最喜欢其中的防御塔。
因为,我们要通过攀登、跳跃等方式登顶防御塔,才能启动,非常有参与感,而且我们可以通过占据防御塔,打小范围的攻守战。
当然,游戏中“星梭”也是一大亮点,不过,这里就不多做赘述了,因为,王者荣耀玩家玩3D王者吃鸡一玩就懂,毕竟夏侯惇、太乙真人都会玩。
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