三国杀:神赵云喜迎加强,一字未改却胜率暴涨!
神将们在三国杀中扮演着传奇的角色,同时也备受争议。他们开创了许多独特的机制,其中一些至今仍无人能及。比如神关羽的判定机制,可以让一名角色直接阵亡,无需经过任何结算步骤,虽然如今已经被他二弟神张飞三界大循环使吊起来打。再如神诸葛亮的七星,开局摸11张牌自带小牌库,也是独一无二的存在。
在众多神将中,有一位备受瞩目,那就是神赵云。初代神赵云被戏称为“高达一号”,他始终跳过摸牌,手牌数始终为4,并能按照龙魂的规则打出。对于初代神赵云,一血牌传说是真是假的争论仍在进行中。
在那个时代,初代神赵云凭借着4牌巨大的伤逝,超高的牌使用和转化率,确实在当时的环境中占据了一席之地。然而,关于这个版本的神赵云,真假难辨,只能说有些真实有些虚构。
提到正式版第一版的神赵云,可以说是纯纯的飞舞一个,血量极低,上限也很低,是一个容易被砍翻的脆皮。他的存在让一个问题的答案无需质疑,初代八神中哪一位最“哈皮”?答案必然是非神赵云莫属。
他既不能强命,又不能卖血,无论在攻守还是强弱方面都显得十分无力。初代神赵云最大的贡献可能就是开创了武将体力低于3的先河,至今有了许多追随者。此外,他唯有在面杀国战时,通过带猪的方式可以崭露头角,而另一名将只需负责加体力上限就可以。
随着神赵云的加强,他的特技从铁不动白变成了特技卖血,虽然本质上仍然是不动白,但至少卖血有了些许实质性的改进。神赵云保持着家族一贯的特性,打不死对手就多打一些手牌,恶心对面也恶心自己,突出一个相看两厌。然而,在斗地主场上,神赵云起初仍然是一个天牢将,因为没有主动发动的技能就容易被归为四害之一。
不过,让人始料未及的是,神赵云在界徐盛加强后迎来了一波突破。由于神赵云自带克制界徐盛的属性,他在斗地主场上的出场率直接飙升。面对地主界徐盛,神赵云能够通过不动白的特性和龙魂的能力,克制对手。
一般来说,面对地主大宝要想保住队友,绝非易事,往往需要消耗大量的桃,而神赵云则能够龙魂迅速回血并转化成牌。在这场克制阴间神威的较量中,神赵云的表现出奇地优异。
因此,我们为神赵云高呼一声,“神赵云,永远滴神!(对面是大宝且神赵开局3桃1无懈时)”在面对界徐盛时,他展现出了战胜大宝的坚定信仰,无论平时他如何被喷成伪四害还是最强不动白,此刻他神赵就是阴间战胜阴间、抵御最锋利矛得最强坚盾。拜托了神赵,龙魂之力借用一下,大吴疆土犯一下,来一场华丽的对决吧!
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