姜维这个武将从游戏初期到现在,已经是整整四个版本了,但我发现一件事:没有一个版本的姜维强度很高(十周年的神姜维除外)。手杀的策划好像并不是很喜欢姜维这个武将还是怎么回事,那么本期我们就唠唠这几个姜维吧!
姜维
这个版本的姜维是最基础的标准版姜维,在当时刚上线的时候风靡了一段时间,他的技能觉醒后相当于是锦囊牌借刀杀人的效果,可以挑衅敌人,如果敌人没有出杀就会被拆掉一张牌,这个技能用在敌方单位的收益好像并不是很高,但是如果把这个技能用在队友身上可以说是真正的挑衅,因为可以快速的清掉手中的闪,从而快速觉醒改变战局。
迫使敌方单位在回合外囤杀,避免被姜维挑衅失去了大量的杀从而没有办法应对决斗或者南蛮入侵的攻击,这个技能在远古版本还是比较吃香的,但是把它放到现在就不够看了,因为现在的武将太强势,例如说挑衅界徐盛,他直接把你手牌全部移除,你连闪的机会都没有,真是赔了夫人又折兵。
界姜维
姜维在界限突破后,他的各个技能都得到了一些加强,但是依然保留了原有姜维的技能挑衅,挑衅这个技能最大的好处就在于可以向攻击距离够不到自己的武将使用,从而只能被迫弃牌,可以完全不考虑被对手杀没有闪的忧虑,标准版姜维不敢打的的武将,在界姜维这就可以完全不用惯着,放心大胆的使用挑衅,而且二技能在觉醒后能够获得跟诸葛亮一样的观星技能,这样的话界姜维就有了强大的控场优势,可以控制下家的判定牌,那种感觉谁用谁知道!
Sp姜维
Sp姜维与上面的两个姜维有着不同的历史典故,sp的姜维是采用了从魏国转变为蜀国将军的过程,技能也有着不同程度的变化,困奋技能则是在sp姜维回合结束时可以使用一次苦肉,这个技能看起来好像很鸡肋,回合结束了还要自残一下,那不是给对面建立优势么,其实不然,我们不能只看他一个技能,他的另一个技能逢亮是一个bug一般的重生神技,直接将sp的强度拉到了顶点,可以让他的苦肉变得可控,不用想着被反噬的困扰。
谋姜维
谋姜维虽然与其他姜维的技能名称相同,没有什么改变,但是技能效果科与原来的技能大不相同,基本上就是换了一个人一样,跟初始姜维完全不一样,挑衅技能从类似借刀杀人的效果变为了可以蓄力的技能,我么可以理解为需要法力值才可以用的技能,而谋姜维续航的手段是需要不断地在弃牌阶段弃牌才可以续航,而挑衅这个技能也和原来的不一样了,从最初的只能挑衅一个单位到现在可以挑衅多个单位,最多可以一挑四,大大抬高了姜维的强度。
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