在我的世界当中,有一个非常好玩的道具,这个道具的名字叫做抽奖机,那么这个抽奖机是怎么做出来的呢?
这个看起来是不是和普通的抽奖机一模一样,毫无违和感。接下来让我们丢一个钻石看看会发生什么(我设计的就是钻石抽奖机,丢其他的东西漏斗吸不进去,为了防止熊孩子偷漏斗里的东西最好圈地或者上牌子锁。话说做这个陷阱的人本身就是熊孩子还要防熊孩子)
钻石丢进去以后机关立刻启动,有些人在用抽奖机的时候喜欢站在漏斗上面丢,为了防止这种人所以启动机关的时候前方的方块会推出来把人强行推到后面一格,然后地板就会收走。
掉下去啦掉下去啦!
不知道为什么我被推到地狱门里会直接传送到地狱,按照常理不是应该在地狱门里呆4秒才会被传送走吗。为了防止有的人利用在地狱门里的4秒没被传送走的时间逃走,于是我就对地狱门的设计稍加改良,中陷阱的人在掉下去以后会被推入一个利用地狱门的结构而形成的一个壕沟里,通过这张图可以看到,人被推进去以后是跳不出来的,除非可以利用模组或者创造模式来飞出去。
然后就被传送到地狱里了,如果是真要做这个陷阱的话可以把地狱的地狱门用黑曜石完全堵死并且圈地,这样中陷阱的人就只有等待OP的救援了。在这里为了防止我进去了就出不来了所以我就开了一个洞...
从这一系列的演示里可以看出这个陷阱不仅可以坑人还可以捞点好处(虽然估计捞不了多少就被封号了),中陷阱的人除非可以飞否则绝无逃脱可能,供其反应的时间不超过0.5秒。顺便提一个细节上的问题,就是摆在外面的抽奖机(伪)的门要在里面放,因为这样放门就会紧贴着内侧,这样可以卡住玩家,不然的话有的人可能会站在门口的夹角上丢钻石或者被活塞推到夹角上,如果这样这个人就不会中计了。
整体预览
以下整个机关的结构预览
这是抽奖机(伪)的部分
坑来的钻石全部都会放到这个箱子里
这就是推人下地狱的活塞
伪装以后的造型
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